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About UE4.

什么是UE4虛幻引擎開發工程師?

Founder of Legendary Games
傳奇游戲的締造者

Producer of Hollywood CG movies
好萊塢CG電影的制作人

測測我適不適合學?

#工作輕松 收入翻倍

一邊做游戲 一邊打游戲

私單也有大收入

我也要這么酷的生活!

Game Industry.

游戲行業風頭正勁,UE4工程師缺口幾十萬

游戲行業: 市值千億
游戲行業市場產值預計在2018年達到1679億.
人均年薪: 30萬
UE4工程師工作3~5年后,人均年薪可達到30萬元.
火星人才輸送: 每月1000+
火星時代每月向游戲行業輸送優秀學員1000人以上.
“入住“UE4工程師行列

#課程大綱

UE4工程師必備技能 都在這里

UE4引擎基礎
Basic of UE4
虛幻4引擎關卡設計
虛幻4引擎關卡藍圖設計
虛幻4引擎類藍圖設計
虛幻4引擎藍圖交互應用開發
C++編程語言基礎
Basic of C++
C++語言基礎
C++面向對象編程
C++高級特性開發
虛幻引擎C++高級開發
UE4引擎應用
UE4 Application
虛幻4引擎游戲框架設計
虛幻4物理引擎開發
虛幻4動畫系統開發
虛幻4AI行為樹系統開發
UE4引擎高級應用
High-level Application of UE4
虛幻4數據流操作
虛幻4材質系統開發
虛幻4網絡編程
虛幻引擎VR應用開發
領取限量內部課程資料

#為什么選擇火星時代?

全方位保障 擔憂煙消云散

就業保障險
火星時代提供教育培訓險服務,最高賠付18000,就業再無后顧之憂.
就業指導
火星時代專業的就業老師,幫你快速就業,應對一切面試難題.
名企直推
火星學員享受終身推薦就業服務,并與多家名企簽署人才合作戰略.
專場招聘會
一年兩場大型招聘會,直接面試機會多,百家名企供你選擇.
實地考察火星的實力

#火星時代的師資力量

10年以上資歷 才有資格成為你的老師

Zhang Qiang

張強

從業10年
個人簡介
專注于UE4引擎、Unity引擎、CE3引擎的底層架構,具備深厚的數學功底.
參與項目
VR游戲:Age of Hero、畫境;手機網游:攻OL、滿江紅OL、小雞跑翻天、太空跳躍.
Shen Jun

沈軍

從業14年
個人簡介
畢業于上海師范大學,曾就職于上海美峰數碼、群宇信息、優美締科技.
參與項目
馭龍騎兵、七國戰爭、臺灣麻將十六張、大富翁之神仙時代、B17空中堡壘等.
Zhao Haoran

趙浩然

從業10年
個人簡介
熟悉 Unity 核心 API 開發,具有豐富優化經驗,可獨立開發游戲核心框架.
參與項目
戀上男神、亂戰英雄、武圣三國、熊貓傳奇等.
Zhu Chuanyi

朱傳意

從業10年
個人簡介
專注于UE4引擎、Unity引擎開發,主要講解項目框架,SDK對接,UI系統等.
參與項目
跑酷項目、3D卡牌項目,以及HTC vive虛擬現實游戲.
Chen Shuai

陳帥

從業10年
個人簡介
具有豐富的實戰開發經驗,主攻Unity平臺開發以及。精通C#。具有大型項目開發經驗.
參與項目
研發項目有《泡泡魚2》、《go bubble go》、《Hell》等.

外聘專家團隊

External Experts
《上古卷軸》高級原畫師-Jeremy Fenske
現供職于美國動視(Activation), 參與Destiny的游戲開發創作, 同時在美國著名網絡教學機構CG Master Academy(CGMA)兼任數字繪畫課程講師.
EA資深游戲制作人-Mike Swanson
18年游戲行業從業經歷, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(盧卡斯藝術娛樂)工作15年, 現為Gas Powered Games資深制作人.

Game Projects.

火星學員游戲獲獎項目展示

《智慧幻想》
游戲原畫設計師班:林涵、羅福建、高永輝、崔雋、馬賽、劉盈;
游戲UI設計師班:范澤龍、馬麗莉、李冰青、許東陽、馬曉丹;
Unity3D游戲開發工程師班:關張亮、李巖、韓風、邵紫劍、謝雨辰。
《I'm Commander》
游戲原畫設計師:魯奇、潘超;
游戲UI設計師班:徐澍、段鵬飛、張悅、徐建;
Unity3D游戲開發工程師班:李云飛,黃龍飛,董春明,徐賀
《魔塔英雄傳》
游戲原畫設計師班:李程、何曉黎、韓振宇、翁兆童;
游戲UI設計師班:謝佳君、張金芝、張淼、單旭斌、曹珊、孫帥、王鵬、王天祎;
《熊孩子來了》
游戲原畫設計師班:周瑋,王幸者,鄺靖一;
游戲特效設計師班:王學林,胡偉,李曉萌;
游戲模型設計師班:陳靜,吳小磊,于佳人;
Unity3D游戲開發工程師班:任浩,徐成杰,董達,周堃。

沒畢業就拿項目獎金 只在火星能夢想成真

Project Bonus
報名參加更多項目

感謝火星時代,可以讓新手剛入行就聽到完美世界的大牛們的課程,干貨滿滿,以前自己自學,需要多看幾遍加上自己上手才能吃透,在火星真的只要聽老師實例結合講解一遍就能掌握得很牢固。希望火星未來再多點UE4的課程.

火星時代的課程知識架構比較完整,從前期UE4的基礎到后期的應用,讓我對一個游戲的開發過程有了更詳細的了解,相比書本上的東西更有可操作性,對工作的幫助也很大,感謝火星,感謝給我上課的強哥、沈軍老師對我的指點.

第一次接觸一線游戲制作公司的大牛,沖著老師豐富的實戰背景報名的,作為一名開發工程師,聽完后看到了自己的瓶頸,對游戲開發也有了新的領悟,大師的理念跟我們日常接觸的確實不一樣.

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“CG全領域資料庫”,將作為“AI全場景學習系統”離線場景學習的有效資源補充,定期進行自迭代更新,可根據學員習慣,篩選推薦更有針對性的資料,大幅提升學習效率。

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