咨詢電話:400-810-1418     服務與監督電話:400-110-6199

火星時代教育學習獨享5大政策優惠

3D模型渲染, 上帝視角創造世界

CG中的3D模型制作流程包括模型制作、燈光制作、材質渲染、細節潤色、渲染合成等,通過3D建模,能夠制作出電影《變形金剛》、《鋼鐵俠》這
樣的高精模型。除了這樣的非現實存在的生物外,還能運用模型技術完成《奇幻森林》、《狼圖騰》等電影中的真人CG制作。

一鍵試聽模型基礎課程>

職業CG藝術家, 實現財務自由的最快途徑

這是一個3年就能實現財務自由的行業。不管是電影CG制作,還是次世代游戲模型,或者是最新的VR技術,
報價都非常可觀,都是讓你快速實現個人增值的高薪技能。

模型渲染做什么?一個視頻就知道

隨著電影市場的不斷壯大, 特效電影占據越來越多的市場份額。在特效電影中, 模型制作是不可忽視的一個重要崗位。而除了電影外, 科技發展的日新月異, 也在航空航天、軍工、建筑、工業等領域為模型師創造了更多價值!可以說, 模型師是真正的適應未來的崗位!

  • 這些工作, 你都能勝任:
    1. 三維模型師:模型制作結構合理,能在合理的面數上使用模型來表現細節

    2. 材質貼圖師:拆分uv條理清晰, 布局 合理。熟練掌握材質、燈光原理與技巧, 了解基本的分層與合成知識

    3. 燈光渲染師:熟練掌握光線原理與應用,使用各種渲染引擎

    4. 自由藝術家

    5. VR藝術家

  • 一個視頻了解模型工作師內容

做你想做的工作, 簡簡單單高薪就業

模型渲染, 尤其是3D模型的廣泛使用, 決定了模型渲染師的超多就業方向。影視、游戲、VR、工業設計、航空航天、 平面設計、建筑設計、軍工……等眾多領域, 你都可以嘗試。好萊塢級別模型渲染師, 從此實力在手,高薪入職知名企業!

搜索行業薪資排行榜>

零基礎入學, 未來從火星開始

大部分的高校中,都未開設的專門的影視模型渲染專業,深入學習相關專業知識與Maya、Nuke等軟件技能。
基本上所有現在活躍在3D模型渲染制作領域的大師和專業人才,都是跨領域從零基礎開始學習。因此零基礎,絕不是模型渲染學習的障礙。
零基礎學模型,重新選擇專業,從此不再給未來設限!

2年VR探索, 課程內容全面革新

掌握流行趨勢, 增設新內容全面學習軟件, 收獲專業技能
新技術+新體驗, 讓你成為熱門模型渲染師

最好的VR作品, 獲全美第一VR App首推

軟件學習全面, 掌握模型師必備技能

專業模型師制作中使用的軟件, 你都將在火星學到。在滿足業內流行軟件的前提下, 你還將通過建模、材質、
燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究, 掌握更多的軟件和技能。

一鍵下載軟件包>

火星學影視模型渲染

大部分的高校中,都未開設的專門的影視模型渲染專業,深入學習相關專業知識與Maya、Nuke等軟件技能。
基本上所有現在活躍在3D模型渲染制作領域的大師和專業人才,都是跨領域從零基礎開始學習。因此零基礎,絕不是模型渲染學習的障礙。

  1. 火星學員獲得Autodesk Panorama國內選拔賽金獎,后作為中國代表隊參加2010國際挑戰賽并榮獲3D動畫組二等獎。

  2. 火星學員榮獲2011 Autodesk數字藝術創意 大賽銀獎

每一部大片都有火星學員參與

查看更多學員參與大片>

四大優勢課程,學模型只選火星

從基礎到精深,打造全方位人才

深入學習角色、場景、道具等各種主題的建模、貼圖,燈光渲染,
并在項目實踐中得到具體鍛煉。

基礎模型與渲染

零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件, 全面了解模型與渲染工作流程

本階段, 你將學到:
Maya從建模到貼圖材質渲染基本流程以及應用
學習Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本軟件
掌握影視、動畫、游戲、VR等行業制作要求
學習基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧
最后可以自主完成基礎道具的模型與渲染制作

高精模型與渲染

深入學習:深入學習道具模型制作以及貼圖渲染

本階段,你將學到:
Maya 高級道具模型制作以及高細節貼圖制作,最終達到產業級標準
深入學習Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等軟件的高級使用技巧
精通影視、動畫、游戲、VR等行業制作要求
學習高級多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業主流貼圖制作
軟件,并能快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作

高精模型布光

用光影說話:通過學習各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風格
的場景布光與渲染

本階段, 你將學到:
使用Maya配合行業主流渲染器完成場景布光渲染
學習Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
學習不同場景布光技巧,不同氣氛布光技巧
可以應對不同類型、不同項目鏡頭的布光及渲染制作

高精場景設計

虛擬世界創造師:學習場景制作設計, 完成影視級別場景模型及渲染的制作

本階段,你將學到:
高精度大場景模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成的制作
學習Maya中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作
學習不同結構場景模型制作技巧
配合行業內不同元素制作插件, 完成場景中各種元素的制作,
最終完成高精度大場景的制作

高精角色設計

虛擬生物創造:只要你能想到的生物,都可以讓它呈現在觀眾面前

本階段,你將學到:
生物角色的創作全過程,包括模型,雕刻,材質貼圖,
燈光渲染以及最終的作品渲染
學習Maya中角色布線制作技巧,Zbrush中角色模型制作、細節雕刻與貼圖的制作
配合Maya中不同渲染器, 皮膚材質調節以及其他材質調節與渲染輸出合成
學習Zbrush基本命令的使用以及高級使用技巧, 配合Maya完成虛擬角色的全流程制作
通過對本階段的學習,最終可以完成不同生物類角色模型、貼圖材質、燈光渲染以及最終的合成

項目實訓

親手打造虛擬現實:通過團隊合作完成一個或者多個行業標準項目制作

本階段,你將學到:
整個團隊一起完成不同類型項目制作,并且融入VR的內容
學習項目制作流程,親自參與到項目中,學習解決問題的能力,以及溝通能力
通過對本階段的學習,了解行業中團隊合作注意事項,最終能更快的融入
到制作行業中,更高效快捷的完成項目中所需要的所有內容

學生作品展示

一鍵試聽模型基礎課程>

頂尖明星團隊, 組成一流師資

全職專家+外聘導師, 學習總監級項目經驗

你的指導老師都擁有超過10年工作經驗, 參與制作過眾多業界知名項目。除此之外, 火星定期邀請業界專家,
知名項目幕后團隊前來授課, 讓你學習最炫酷的前沿技術, 最新奇的行業資訊。

  1. 李曉棟

    教學總監

    資深影視制作人, 16年影視模型項目經驗。曾在國內多家知名影視公 司、動畫公司、游戲公司擔任高級特效師、角色動畫師、動畫項目負責人等。

    參與項目:

    《七劍下天山》特效制作
    《俠客行》等網絡游戲制作
    動畫電影《歡樂滿屋》后期制作
    《殲十出擊》三維和后期制作等

    作品入選和刊登國內外CG雜志和畫冊《arts》、《3DWorld》等, 曾接受國內外多家雜志專訪, 美國Kurv Studids錄制教程邀請。

  2. 廖澤恩

    專家講師

    6年次世代項目經驗, 資深Digital Artist(數碼藝術家)、3D Character Artist(3D角色藝術家)。畢業于魯迅美術學院, 曾參與微軟、EA旗下多款大型次世代主機游戲制作。

    參與游戲項目:

    戰爭機器4
    戰爭機器-終極版
    NBA Live 16
    Madden NFL 16
    Forza Motorsport

  3. 孔玉杰

    專家講師

    15年項目經驗,曾先后就職于中國教育電視臺、國內多家知名影視制作公司,在三維制作、燈光渲染崗位有多年項目經驗及教學經驗。

    曾參與過多部電影&劇集, 包括:

    《青青號》
    《三國演義》
    《五行傳奇》
    《杜拉拉升職記》
    《莫迪洛系列短片》
    《探索頻道之史前動物》

  4. 馬曉寧

    專家講師

    11年項目經驗,CG模型藝術家, 火星時代資深講師,參與過國內外游戲及影視知名項目,個人的作品在各大國內外CG門戶網站點擊量非常高。目前主要負責火星時代教育基地的模型渲染專業的基礎階段和工業道具階段的課程。

    游戲:

    《GTA5》
    《戰地》

    影視:

    《建國大業》
    《瘋狂的石頭》

  5. 劉驪

    專家講師

    曾就職于北京由美映像,北京pixomndo, 擁有五年行業經驗, 專業影視模型材質燈光師。

    曾參與電影項目:

    《不可思議》 《冰河追兇》
    《封神傳奇》 《三生三世》
    《乘風破浪》 《鐘馗伏魔》
    《廚子,戲子,痞子》
    《一場風花雪月的事》
    《大鬧天宮》 《鋼刀》
    《速度與激情6》 《一步之遙》

    曾參與電視劇項目《幻城》
    曾參與廣告項目《joylider》

  6. 史進

    專家講師

    12年從業經驗,2005年畢業于吉林動畫學院,曾在國內多家知名動畫公司、影視公司、高等院校擔任制作總監、導演、專業講師等職務。

    參與項目:

    《電擊小子》《火力少年王》《戰龍四驅》《Flight of the Dragon》 《仙劍奇俠傳》《夜光神杯》《聊齋》《魔獸世界巫妖王》北京soho現代城墻體全息投影 以及《榮耀天地》《七星農場》《寶清方勝》《西湖笑傳》等多部企事業宣傳片和影視劇的導演工作。

你的老師都參與過國內外大片制作

一鍵與老師溝通>

外聘大師, 為你詳述成功商業項目案例

  • 羅申駿
    JL-Design創始人
    25屆金曲獎頒獎典禮的視覺統籌,亞洲最具知名度之一的動態影像與品牌策略設計公司JL-DESIGN創辦人。
  • Christopher Bremble
    Base FX影視特效公司
    總裁
    榮獲了第72屆艾美最佳視覺 特效獎。Base FX迄今為止已經完成了60多部國內外影視特效制作。
  • 馮小剛 Feng Xiao gang
    知名電影導演
    火星外聘業內大師為學員分享成功項目經驗,為學員帶來了電影項目分享
  • 羅偉豪 Ken Law
    《美人魚》視覺特效
    總監
    悟童數碼特效設計有限公司(Different Digital Design Lim-ited)創辦人及視覺特效總監。
  • 楊文杰 Dennis Yeung
    PO朝霆廣告公司
    常務董事
    1992年起開始從事電影及電視后期制作,前后任職于多家后期制作公司,現任PO朝霆廣告公司常務董事,并擔任2011歐特克AU“大師匯”特邀嘉賓。
  • Christoph Zollinger
    Visual Effects Producer
    特效制作
    2009年2月加入PIXOMONDO。極強的項目管理能力,和其自身藝術家(artist)的背景,使其迅速成長為公司的中堅力量。2010年年底被派往中國北京,擔任電影視覺特效制片。
一鍵與老師溝通>

強大業界資源,針對性輔導就業

25年辦學經驗, 與數萬家企業保持合作關系
擁有最大最全的影視行業招聘平臺, 讓學員滿意入職

學員入職名企, 公司多數都是火星人

Pixomondo、MORE、Base FX、VHQ、每日視界、諾華視創……知名影視公司都有火星學員加入
,甚至有的企業近一半員工都從火星畢業。

業界名企肯定學員實力, 發展更給力

企業參加火星大型人才招聘會、月度專場招聘會, 每周前來火星舉行招聘宣講會, 招收大量火星學員,
非常肯定學員的專業能力。

一鍵投遞簡歷>

智能ME學習系統

高端硬件助攻
讓學習事半功倍

ME智能學習系統, 打造貼身學習助理

火星自主研發的ME教學系統, 集合各種功能, 查資料、簽到、預習復習課程、上傳作業、教師評價……
是火星學員的貼心學習助理。

畢業頒發資格證書, 企業認準火星品牌

每一位學員合格畢業, 將獲得火星時代頒發的結業證書。火星結業證書代表你在考勤等個人素質、 專業技能方面的優秀表現, 能增強你的就業競爭力,找到滿意的工作。

最高性價比培訓課程,工作3個月賺回學費!

960個飽滿課時, 近100種類型項目實訓。在6個月時間內, 完成場景、人物角色、怪物角色、道具等類別模型操作!

影視模型渲染設計師班

模塊 課程 內容描述 案列
基礎模型與渲染 三維軟件基礎 學習了解影視模型、材質、燈光、渲染概述,了解行業、崗位的要求和流程規范;學習Maya概述和軟件特點,通過對Maya軟件界面和基礎操作、Maya基礎建模技術(多邊形、Nurbs、Surface)的講解,使學生快速掌握Maya基礎操作,掌握Maya入門技術。
基礎建模與材質燈光 掌握影視模型制作規范和布線要求,了解影視高模與次世代高模的區別和特點,通過系統講解并結合案例制作,快速掌握Maya多邊形建模、基礎工業模型的制作技巧。
學習Maya基礎燈光、基礎材質、三點照明、燈光陣等布光技術,講解基礎的布光原理和技巧。結合實際案例講解Blinn材質參數,金屬、玻璃等基本材質的調節技巧,使學生快速掌握Maya材質燈光制作流程和技巧。
道具模型與貼圖 學習了解道具設計風格和結構特點分析、道具模型制作流程分析、 制作思路分析及建模技巧、布線技巧、道具模型細節制作技巧(倒角處理,細節改線布線)、模型質量檢測、文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入了解道具建模的技巧和方法。
通過UV編輯,了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧, 劃痕、磨損等貼圖做舊技巧,掌握常規貼圖的繪制方法以及特殊紋理的制作技巧。
道具材質與渲染 道具材質與渲染是影視模型中最重要的部分,燈光賦予道具基調和氣氛,材質賦予道具肌理和質感,渲染使道具效果更佳的逼真絢麗。學習道具貼圖高級繪制技巧(顏色細節紋理、高光、凹凸,法線、透明等)、道具材質表現,通過實例掌握道具布光的方法和技巧。
學習Maya默認渲染層的使用方法,常規分層的技巧及使用Photoshop對渲染結果進行合成(基本的渲染層Diffuse層、AO層、Shadows層、Specular層等),掌握RenderLayer的使用及常用的分層方法,學會如何使用PS對分層的結果進行合成,學會用后期的方法提升作品效果。
高精模型渲染 次世代道具模型與貼圖 學習高精次世代制作流程和規范,掌握高精次世代道具模型制作方法,學習次世代高精度模布線技巧,機械模型的拓撲,UV編輯方法及規范;掌握法線和AO貼圖烘焙技巧,顏色貼圖、高光、輝光貼圖制作技巧。
高精道具設計與模型 深入講解道具模型貼圖燈光和渲染的技巧方法,道具設計風格和結構特點分析、模型制作流程分析、制作思路分析,熟識設計圖紙,能根據設計圖分析并規劃制作思路。
學習高精度道具模型的建模技巧、布線規范, 掌握高精模型質量檢測和控制技巧,學習各種機械模型的結構組接技巧,掌握高精模型細節制作技巧(倒角處理、細節改線布線)。通過實際案例講解和訓練,使學生全面掌握高精道具模型的制作思路、結構分析、制作步驟、制作技巧及制作規范,能夠制作出高精度產品級模型作品。
高精道具UV與貼圖 針對高精道具的UV和貼圖制作制作技巧和規范進行深入講解,提高對UV和貼圖制作精度的要求,引入mudbox和UVlayout等相關軟件,掌握快速編輯UV和繪制貼圖的技巧。根據貼圖尺寸和精度要求,學會最大化利用UV來達到較高精度貼圖效果的技巧。
學習了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧,劃痕、磨損等貼圖做舊技巧,掌握高精道具貼圖繪制技巧,掌握并達到電影級別的道具貼圖繪制技能。
高精道具材質與布光 學習金屬、木紋等貼圖做舊、細節處理,反射、高光、法線、凹凸、透明、置換貼圖繪制,各種金屬、塑料、布料等材質表現技巧,熟練掌握道具制作過程中常見的材質制作方法,并能準確發揮到個人項目中。
通過燈光案例講解,使學生快速掌握三點布光方法、GI燈光陣、Mental ray 物理天光技巧,同時學會獨立思考、思路分析,進而制作實現的綜合能力。
高精道具渲染與合成 學習了解Maya分層渲染的意義、重要性和分層的種類與方法,重點掌握Mental ray分層的設置與應用,通過案例及指導熟練掌握高精道具渲染,完成個人獨立項目作品。
學習Photoshop等平面軟件的使用技巧、畫面合成與調色技巧、作品包裝與潤色技巧,最終對道具作品分層結果進行合成潤色。
高精模型布光 建筑場景布光I 通過大量的實例進行練習,從基礎到復雜系統學習常規場景的布光,其中包含布光原理、手動布光技巧、燈光的強度曲線、燈光的顏色曲線,卡通、寫實室內、室外場景布光實戰(燈光營造氣氛),Maya Mentalray布光技巧,GI、FG、Occlusion布光技巧等。
建筑場景布光II 使用世界頂級渲染器Arnold和VRay,講解超寫實場景布光及渲染器使用技巧。包括Maya Arnold布光渲染技巧、Maya Vray布光技巧(燈光、GI)、室內室外綜合場景布光實戰。在掌握場景基本布光技巧基礎之上,通過渲染器的幫助,使作品效果更佳出色,達到電影級布光效果。
場景模型制作 學習場景模型制作技巧、制作規范、場景UV編輯技巧與規范、場景顏色貼圖制作技巧,掌握場景模型貼圖的流程、規范、標準化知識。
場景貼圖渲染 通過學習燈光的強度曲線、燈光的顏色曲線,圖層的疊加方式,Maya標準分層,Nuke的基本操作、較色節點及合成方法,制作出精美個人場景項目作品。
高精場景設計 次世代場景模型與貼圖 學習掌握高精次世代場景制作流程和規范,掌握場景模型制作方法,布線方法和技巧,UV編輯方法及規范;顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖、透明貼圖制作技巧。制作出高質量的、次世代產品級的場景模型作品。
高精場景設計與模型 圍繞項目流程前期的設計和模型制作部分,通過大量案例指導學生完成項目參考資料的收集整、概念草稿制作、參考圖等資料搜集,并針對個人項目制定完善的計劃和規劃。
學習場景高模細節制作技巧、古建模型制作技巧、地形制作與雕刻技巧,最終使學生能夠獨立完成大場景設計和模型部分的制作。
高精場景UV與貼圖 復雜高精度場景的UV編輯和貼圖制作是實際項目生產中最為復雜和重要的部分,本課程將重點學習掌握高精度場景模型的UV編輯技巧和貼圖繪制技巧,使學生養成好的UV布局習慣,掌握場景UV編輯的高級技巧。
學習高精度的場景貼圖的繪制和表現技巧,掌握場景中各種風格墻面、地面、場景元素的貼圖表現技巧,掌握污漬、破舊等寫實紋理的繪制技巧;掌握樹木植被、金屬、山石等場景元素的貼圖繪制技巧。
高精場景材質燈光 學習室外材質表現及各種常用渲染效果的制作,高精室外建筑材質表現、材質貼圖運用、程序紋理制作、水的制作,實拍與CG場景結合表現、攝像機反求技術、SSS材質表現技巧,掌握實拍和CG場景結合的技巧。
學習大場景手動布光、燈陣模擬間接照明、Mental ray 、Vray、 Arnold等高級室外布光技巧,學習場景優化,代理渲染、場景優化及渲染,掌握大場景的打光技巧,達到電影級別的燈光效果。
高精場景渲染合成 學習數字電影背景MattePainting的制作技巧,學會利用素材、手繪或三維元素豐富場景內容的方法。學習MetalRay分層技巧,根據項目要求渲染不同的層,為合成做鋪墊。
學握場景Matte Painting技巧、大場景分層渲染,靜幀、動態合成,大場景中特效、動畫元素制作,鏡頭動畫制作、DEMO制作,通過案例完善個人項目渲染與合成。
高精角色設計 高精角色設計與模型 學習人體藝術、角色模型雕刻、角色貼圖繪制、角色材質、毛發、燈光渲染等內容。掌握寫實角色制作流程和制作規范、角色結構、解剖、骨骼。
熟悉寫實角色制作流程,制作規范中布線、面數優化、質量檢測、 布線規律、修線改線技巧、頭部結構及布線、身體結構以及布線。完成個人項目階段模型的制作工作。
高精角色UV與貼圖 針對角色的特點和項目要求,合理分配UV空間,使用高精素材完成角色的高精度寫實貼圖,以達到影視級角色細節的極致表現,完成個人項目中皮膚、裝備和服裝部分的UV的編輯。
學習掌握角色貼圖的制作方法,皮膚紋理、服裝裝備紋理等的繪制表現技巧,完成個人作品的皮膚貼圖表現、服裝與裝備貼圖表現。
高精角色材質與燈光 學習人物布光對角色氣氛進行烘托,學習角色皮膚質感表現,學習SSS材質表現與綜合貼圖材質表現技巧,學習寫實眼球材質表現,掌握高精角色的材質制作方法,皮膚質感表現技巧。
學習并掌握高精角色的燈光制作方法,角色布光、氣氛渲染角色燈光、最終效果氣氛烘托。
高精角色渲染與合成 全面學習角色不同形式的毛發制作表現(Fur、hair),毛發渲染、角色材質表現、最終角色分成渲染技術、后期合成技巧與方法,完成照片級寫實角色。
掌掌握角色分層渲染技術、合成技巧與方法、作品包裝和潤色技巧。
VR影視實訓課 VR影視概述課 了解VR概念及設備,了解VR在影視行業里的應用及實現方式,了解VR的應用領域以及在不同領域里的制作流程和不同的規范要求,結合不同的案例,讓學員親自參與VR項目,完成每個階段所需要的工作
VR影視制作課 學習VR影視制作流程及制作要求。掌握VR在影視中的制作方法以及相關制作技巧。結合實際項目,完成從模型、UV貼圖、燈光渲染到最終合成等方面的制作。最終完成影視項目中的獨立鏡頭和片段
VR交互設計課 學習Unity 3D在VR中的應用技巧,學習VR視頻制作中的交互設計方案;結合實際項目,完成從模型、UV貼圖等方面的制作,最終將制作完成的模型導入引擎并渲染,以實現VR視頻在播放中的交互互動功能。
高精模型后期合成 高精角色后期合成 了解3D角色藝術師崗位概述,學習角色綜合材質表現、角色高級分層渲染技巧、角色后期合成技巧,完成個人角色Demo作品集制作。
高精場景后期合成 了解3D場景藝術師崗位概述,學習場景綜合材質表現、場景高級分層渲染技巧、場景后期合成技巧,完成個人場景Demo作品集制作。
高精次世代實訓 高精次世代場景表現 總結和學習次世代場景、道具的制作規范和技巧,深入掌握次世代場景模型、貼圖的制作技巧、規范和方法,制作和整理個人次世代畢業Demo作品集。
項目實訓 項目實訓 在專業影視動畫公司、游戲設計公司資深制作人員的指導下,進行畢業作品的自由設計創作,完全按照就業公司的生產流程和規范進行制作。并且指導學員完成符合就業崗位需求的應聘作品,同時協助學員職業規劃、公司測試、團隊項目、個人專項作品制作、個人簡歷規劃、應聘與面試。
報名即可抽筆記本電腦

火星時代教育成立25周年,除“AI全場景學習系統”發布外,還斥巨資開啟“報名即抽獎”活動!獎品包括筆記本電腦、iphone手機、ipad等高科技電子產品,以及火星時代自更新“CG全領域資料庫”等,中獎率100%。

火星時代CG全領域資料庫
丨幾十位總監級教師研發,給你更專業的學習指導丨

“CG全領域資料庫”,將作為“AI全場景學習系統”離線場景學習的有效資源補充,定期進行自迭代更新,可根據學員習慣,篩選推薦更有針對性的資料,大幅提升學習效率。

選模型渲染專業, 做稀缺人才
就來火星時代

立即咨詢>
2013平码最新公式规律