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Game Industry.

游戲行業風頭正勁,游戲UI設計師缺口幾十萬

游戲行業: 市值千億
游戲行業市場產值預計在2018年達到1679億.
人均年薪: 20萬
游戲UI設計師工作3~5年后,人均年薪可達到20萬元.
火星人才輸送: 每月1000+
火星時代每月向游戲行業輸送優秀學員1000人以上.
“入住“游戲UI設計師

火星時代培養

適應VR潮流的游戲UI設計師

行業頂尖游戲公司都在制作VR游戲

VR游戲UI設計師必備技能

測測我適不適合學

#課程大綱

游戲UI設計師必備技能 都在這里

游戲UI設計基礎
Basic of Game UI
游戲UI基礎設計
設計軟件與工具的掌握
游戲UI材質表達
游戲技能圖標設計
游戲物品圖標設計
高級游戲GUI設計
High-level Game UI Design
游戲UE交互設計
游戲界面的布局
游戲風格與項目類型
風格元素的裝飾化設計
項目實訓
Game UI Application
移動端游戲UI的轉化程序
游戲UI動效課
畢業設計項目
職業規劃與就業輔導
領取限量內部課程資料

#為什么選擇火星時代?

全方位保障 擔憂煙消云散

就業保障險
火星時代提供教育培訓險服務,最高賠付18000,就業再無后顧之憂.
就業指導
火星時代專業的就業老師,幫你快速就業,應對一切面試難題.
名企直推
火星學員享受終身推薦就業服務,并與多家名企簽署人才合作戰略.
專場招聘會
一年兩場大型招聘會,直接面試機會多,百家名企供你選擇.
實地考察火星的實力

#火星時代的師資力量

10年以上資歷 才有資格成為你的老師

Zhang Zhenxing

張振星

從業10年
張振星
《神話2》
《戰國志》
《紅途》
《九鼎天下》
《三國裂》
《逆天劫》
《千億星辰》
《武俠世界》
Wang Yang

汪洋

從業14年
參與項目
《地下城與勇士DNF》
《植物大戰僵尸2》
《魔法精靈》
《永恒異界》
《LOST》
《武士》
Li Yunpeng

李云鵬

從業14年
參與項目
《倚天屠龍記》
《刀塔傳奇》
《大唐風云》
《大唐OL》
《英雄三國》
《新絕代雙驕系列》
《女神聯盟》

外聘專家團隊

External Experts
《上古卷軸》高級原畫師-Jeremy Fenske
現供職于美國動視(Activation), 參與Destiny的游戲開發創作, 同時在美國著名網絡教學機構CG Master Academy(CGMA)兼任數字繪畫課程講師.
EA資深游戲制作人-Mike Swanson
18年游戲行業從業經歷, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(盧卡斯藝術娛樂)工作15年, 現為Gas Powered Games資深制作人.

Game Projects.

火星學員游戲獲獎項目展示

《智慧幻想》
游戲原畫設計師班:林涵、羅福建、高永輝、崔雋、馬賽、劉盈;
游戲UI設計師班:范澤龍、馬麗莉、李冰青、許東陽、馬曉丹;
Unity3D游戲開發工程師班:關張亮、李巖、韓風、邵紫劍、謝雨辰。
《I'm Commander》
游戲原畫設計師:魯奇、潘超;
游戲UI設計師班:徐澍、段鵬飛、張悅、徐建;
Unity3D游戲開發工程師班:李云飛,黃龍飛,董春明,徐賀
《魔塔英雄傳》
游戲原畫設計師班:李程、何曉黎、韓振宇、翁兆童;
游戲UI設計師班:謝佳君、張金芝、張淼、單旭斌、曹珊、孫帥、王鵬、王天祎;
《熊孩子來了》
游戲原畫設計師班:周瑋,王幸者,鄺靖一;
游戲特效設計師班:王學林,胡偉,李曉萌;
游戲模型設計師班:陳靜,吳小磊,于佳人;
Unity3D游戲開發工程師班:任浩,徐成杰,董達,周堃。

沒畢業就拿項目獎金 只在火星能夢想成真

Project Bonus
報名參加更多項目

感謝火星時代,可以讓新手剛入行就聽到完美世界的大牛們的課程,干貨滿滿,以前自己自學,需要多看幾遍加上自己上手才能吃透,在火星真的只要聽老師實例結合講解一遍就能掌握得很牢固。希望火星未來再多點UE4的課程.

火星時代的課程知識架構比較完整,從前期UE4的基礎到后期的應用,讓我對一個游戲的開發過程有了更詳細的了解,相比書本上的東西更有可操作性,對工作的幫助也很大,感謝火星,感謝給我上課的強哥、沈軍老師對我的指點.

第一次接觸一線游戲制作公司的大牛,沖著老師豐富的實戰背景報名的,作為一名開發工程師,聽完后看到了自己的瓶頸,對游戲開發也有了新的領悟,大師的理念跟我們日常接觸的確實不一樣.

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